什么是 Unity 热更新?
Unity 会把 C# 代码编译为原生代码(IL2CPP),因此要替换已发布游戏中的代码,需要一个动态运行代码的层;而场景、图片、声音和配置等资源会打包成资源包(AssetBundle、Addressables),在游戏运行时从服务器下载。ShopWebview 的 HotUpdate 版两者兼备:既能更新 C# 代码,也能更新资源。
现成的发布基础设施
无需自建更新包服务器、版本管理和发布通道——ShopWebview 的 HotUpdate 版已包含管理后台,可用于推送新版本、运行测试和回滚。
玩家安全无忧
更新包均经过签名,并在生效前进行完整性校验;有问题的版本会被立即回滚,玩家将恢复到稳定版本。




