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Unity ホットアップデート(HotUpdate)— Unityゲーム向け

Unityのゲームは、ストアで新しいリリースを出さなくても、新しいC#コードと新しいアセットを受け取れます。ShopWebviewでは、ストアで公開中のUnityアプリを、ホットアップデート基盤とリリース配信用の管理ポータル付きで提供しています。

Unity ホットアップデート(HotUpdate)— Unityゲーム向け

提供内容

  • インストール済みのユーザーへコンテンツ更新をリモート配信
  • 本番公開前に使える専用のテストチャネル
  • 問題のあるリリースを安定版へ即座にロールバック
  • 署名付きの更新パッケージを、適用前に整合性チェック

Unityのホットアップデートとは?

UnityはC#コードをネイティブコードにコンパイル(IL2CPP)するため、リリース済みのゲームでコードを差し替えるには、コードを動的に実行するレイヤーが必要です。一方、シーン、画像、サウンド、設定などのアセットはバンドル(AssetBundle、Addressables)にまとめられ、ゲームの実行中にサーバーからダウンロードされます。ShopWebviewのHotUpdate版はその両方に対応しており、C#コードもアセットも更新できます。

すぐに使えるリリース基盤

パッケージサーバー、バージョン管理、リリースチャネルを自前で構築する必要はありません。ShopWebviewのHotUpdate版には、リリースの配信、テスト、ロールバックを行う管理ポータルが含まれています。

プレイヤーにとって安全

更新パッケージは適用前に署名と整合性の検証が行われます。不具合のあるリリースは即座にロールバックでき、プレイヤーは安定版に戻ります。

よくある質問

はい。HotUpdate版では、ストアで新しいリリースを出さずに、C#コード(ゲームロジック)とアセット・コンテンツの両方を更新できます。

はい。この更新基盤は、AndroidとiOSの両方のUnityアプリで使用されています。

当ストアでHotUpdate版のあるUnityアプリをお選びください。ソースコード、ホットアップデートの設定、管理ポータルへのアクセス権をスピーディーにお渡しします。

管理ポータルからロールバックすると、プレイヤーは安定版に戻ります。

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