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Cocos 热更新(HotUpdate),专为 Cocos Creator 游戏打造

Cocos Creator 游戏可以借助引擎自带的热更新机制,远程更新脚本和资源。ShopWebview 提供已在商店上架的 Cocos 应用,并附带一整套更新发布基础设施。

Cocos 热更新(HotUpdate),专为 Cocos Creator 游戏打造

你将获得

  • 向已安装用户远程推送内容更新
  • 正式发布前提供独立的测试通道
  • 立即将有问题的版本回滚至稳定版本
  • 更新包经过签名,生效前校验完整性

Cocos 热更新如何运作?

Cocos Creator 使用一个 manifest 文件,列出版本号以及每个文件的 md5 哈希值。游戏启动时,AssetsManager 会将本地 manifest 与服务器上的 manifest 进行比对,只下载有变动的文件,校验其 md5,然后重启以运行新内容。

无需自建更新服务器

自己实现热更新,意味着要托管更新包、为每次发布生成 manifest 并管理版本。ShopWebview 的 HotUpdate 版已包含这一切,另附用于发布、测试和回滚的管理后台。

安全发布:测试、回滚、签名

更新会先在测试通道中运行,出现问题时可立即回滚;更新包均经过签名,并在用户设备上生效前进行完整性校验。

常见问题

可以。Cocos Creator 游戏运行的是 JavaScript,因此脚本和资源(图片、声音、场景)都可以通过热更新进行更新。

不会。只会下载哈希值与 manifest 不一致的文件。

在本店选择一款提供 HotUpdate 版的 Cocos 应用。源码、热更新配置以及管理后台的访问权限将快速交付。

在管理后台回滚;用户将恢复到最新的稳定版本。

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