Cocos Creator 핫업데이트: manifest, AssetsManager, 안전한 배포
2026년 10월 9일 업데이트4분 읽기

Cocos Creator 게임은 JavaScript로 실행되므로 핫업데이트와 잘 맞습니다. 게임이 출시된 뒤에도 스크립트와 에셋을 모두 바꿀 수 있습니다.
manifest와 AssetsManager
Cocos 핫업데이트는 콘텐츠 버전과 모든 파일의 md5 해시가 기록된 manifest 파일을 기준으로 이루어집니다.
게임이 시작되면 AssetsManager가 로컬 manifest와 서버의 manifest를 비교해 변경된 파일만 내려받고, md5를 검증한 뒤 게임을 재시작하여 새 콘텐츠를 실행합니다.
직접 구축해야 하는 것
- 업데이트 패키지를 호스팅할 서버
- 배포할 때마다 새로 만드는 manifest
- 버전 번호 체계와 배포 채널
- 배포에 문제가 생겼을 때 롤백할 방법
HotUpdate 에디션에 포함된 것
ShopWebview의 HotUpdate 에디션에는 이 인프라와 함께 배포, 테스트, 롤백을 위한 관리 포털이 제공됩니다. 콘텐츠 변경이 하나의 프로젝트가 아니라 포털에서의 작업 한 번으로 끝납니다.
업데이트를 배포하기 전에
- 테스트 채널에서 실제 기기로 테스트하기
- 변경은 게임이 내려받는 스크립트와 에셋 범위 안에서만 하기
- 안정적이면 모두에게 배포하고, 그렇지 않으면 롤백하기
빠른 답변
네. 스크립트와 에셋(이미지, 사운드, 씬)을 모두 업데이트할 수 있습니다.
아니요. md5가 바뀐 파일만 내려받습니다.
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