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가이드: WebView, HotUpdate, 이미 출시된 앱 구매

WebView 앱, Cocos·Unity용 HotUpdate, 알맞은 에디션 고르기, 이미 스토어에 출시된 앱 구매에 관한 알기 쉬운 가이드입니다.

HotUpdate 해설: 스토어 심사를 기다리지 않고 앱 업데이트하기

HotUpdate는 설치된 앱이 시작될 때 새 콘텐츠와 코드를 내려받습니다. 무엇을 업데이트할 수 있는지, 테스트 채널과 롤백으로 어떻게 안전하게 배포하는지, 한계는 무엇인지 알아보세요.

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Cocos Creator 핫업데이트: manifest, AssetsManager, 안전한 배포

Cocos Creator 게임에서 핫업데이트가 작동하는 방식(manifest, md5 검증, AssetsManager)과, 이미 갖춰진 배포 인프라로 덜 수 있는 수고를 정리했습니다.

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Unity 핫업데이트: 출시 후 C# 코드와 에셋 변경하기

Unity 핫업데이트에 IL2CPP 위의 동적 코드 계층이 필요한 이유, AssetBundles와 Addressables로 에셋을 전달하는 방식, HotUpdate 에디션이 다루는 범위를 알아보세요.

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이미 출시된 앱 구매: 7가지 체크리스트

Google Play나 App Store에 이미 올라 있는 게임이나 앱을 사기 전에 확인할 것: 스토어 페이지, 에디션, 인계 항목, 결제, 지원.

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Clean, IAP, WebView, HotUpdate: 어떤 에디션을 사야 할까?

네 가지 에디션을 나란히 비교합니다. 각각 무엇이 추가되는지, 누구에게 맞는지, 1분 만에 고르는 방법까지 정리했습니다.

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