ข้ามไปยังเนื้อหา
ShopWebview

คู่มือ: WebView, HotUpdate และการซื้อแอปที่อยู่บนสโตร์แล้ว

คู่มือภาษาเข้าใจง่ายเกี่ยวกับแอป WebView, HotUpdate สำหรับ Cocos และ Unity, การเลือกรุ่นที่เหมาะสม และการซื้อแอปที่เผยแพร่บนสโตร์อยู่แล้ว

อธิบาย HotUpdate: อัปเดตแอปโดยไม่ต้องรอสโตร์ตรวจสอบ

HotUpdate ดาวน์โหลดเนื้อหาและโค้ดใหม่ลงแอปที่ติดตั้งแล้วเมื่อแอปเริ่มทำงาน ดูว่าอัปเดตอะไรได้บ้าง ช่องทางทดสอบและการย้อนกลับช่วยให้ปล่อยอัปเดตได้อย่างปลอดภัยอย่างไร และมีข้อจำกัดอะไร

อ่าน 4 นาทีอ่านคู่มือ

Cocos Creator hot update: manifest, AssetsManager และการปล่อยอัปเดตอย่างปลอดภัย

hot update ในเกม Cocos Creator ทำงานอย่างไร — manifest, การตรวจ md5, AssetsManager — และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับปล่อยอัปเดตที่พร้อมใช้ช่วยประหยัดงานอะไรให้คุณ

อ่าน 4 นาทีอ่านคู่มือ

Unity hot update: เปลี่ยนโค้ด C# และแอสเซ็ตหลังเผยแพร่

ทำไม hot update ใน Unity ต้องมีเลเยอร์โค้ดแบบไดนามิกบน IL2CPP, AssetBundles และ Addressables ส่งแอสเซ็ตอย่างไร และรุ่น HotUpdate ครอบคลุมอะไรบ้าง

อ่าน 4 นาทีอ่านคู่มือ

ซื้อแอปที่อยู่บนสโตร์แล้ว: เช็กลิสต์ 7 ข้อ

สิ่งที่ควรตรวจสอบก่อนซื้อเกมหรือแอปที่อยู่บน Google Play หรือ App Store แล้ว: หน้าสโตร์ รุ่นต่าง ๆ สิ่งที่ส่งมอบ การชำระเงิน และการดูแลหลังการขาย

อ่าน 3 นาทีอ่านคู่มือ

Clean, IAP, WebView หรือ HotUpdate: ควรซื้อรุ่นไหน?

เทียบสี่รุ่นแบบเคียงข้างกัน — แต่ละรุ่นเพิ่มอะไร เหมาะกับใคร และตัดสินใจได้ในหนึ่งนาทีอย่างไร

อ่าน 3 นาทีอ่านคู่มือ